A pesar de que la última entrega de Super Smash ha sido todo un éxito y ha superado a Street Fighter II como el juego de peleas más vendido de la historia, su creador, Masahiro Sakurai, considera que el juego de Capcom es el mejor que se ha hecho en toda la historia del género.
En ocasiones especiales Sakurai escribe una columna para la famosa revista japonesa Famitsu y el usuario de Twitter PushDustIn se ha encargado de traducir dicha publicación.
Por medio de una serie de publicaciones este internauta redacta lo escrito por Sakurai. A este creativo japonés le resulta extraño que en occidente se le considere a Smash como un juego de peleas, mientras que en Japón es considerado un juego de acción.
“La columna comienza con Sakurai sorprendido de que Smash sea ahora el juego de peleas más vendido, superando a Street Fighter II. En Japón, Smash no está etiquetado como estrictamente un juego de peleas, es un “juego de acción”. En Occidente, Smash se agrupa con todos los juegos de peleas”.
The column starts off with Sakurai being surprised that Smash is now the top-selling fighting game, beating Street Fighter II. In Japan, Smash isn’t labeled as strictly a fighting game. Instead, it’s an “Action Fighting Game”. In the West, Smash is grouped with all fighting games
— Will (PushDustIn) (@PushDustIn) November 20, 2019
Al tocar el tema de Street Fighter, Sakurai afirma que es muy complicado llevar las ventas de estos juegos debido a las múltiples versiones que han surgido a lo largo de los años. Esto es una ventaja para Smash y es una de las razones principales para que sus ventas superen la del juego de Capcom, pero Masahiro asegura este título sigue siendo el rey del género.
“Smash Ultimate solo se lanzó una vez. No hay tantas personas que compraron varias copias, por lo que está claro que Smash es el juego de lucha más vendido. Pero para el propio Sakurai, el rey de los juegos de lucha sigue siendo SFII”.
Smash Ultimate was only released once. There aren’t that many people who bought multiple copies, so it’s clear that Smash is the top-selling fighting game. For Sakurai himself, the king of fighting games is still SFII. pic.twitter.com/VyxM4EiHEz
— Will (PushDustIn) (@PushDustIn) November 20, 2019
Para finalizar, Masahiro Sakurai se encuentra satisfecho por lo realizado en Super Smash Bros. Ultimate y que no ha sido un trabajo en solitario. El juego ha recibido tanto apoyo que es innegable su aporte para llegar a la cúspide de un género tan poblado en la industria.
“Sakurai está agradecido de que un juego tan innovador como Super Smash Bros. Ultimate pueda terminar llegando a la cima del género. Mientras Sakurai escribió el plan del proyecto, no fue solo él quien trabajó en Smash. El juego ha recibido apoyo y asistencia de muchas personas / empresas. Continuará haciendo lo mejor que pueda”.
Sakurai is thankful that such a genre-breaking game can end up reaching the top of the genre.
While Sakurai wrote the project plan, it wasn’t just him that worked on Smash. Smash has received support and assistance from a lot of people/ companies. He will continue to do his best. pic.twitter.com/p2vpMaudHR— Will (PushDustIn) (@PushDustIn) November 20, 2019
¿Qué te parecen las palabras de Masahiro Sakurai de Street Fighter y Super Smash Bros. Ultimate? ¿Para ti que juego es mejor?
Fuente: PushDustIn (@PushDustIn)