¿En qué se inspiró Shigeru Miyamoto para crear The Legend of Zelda?

Por eso los recuerdos de la infancia son tan preciados.
Ayax Bellido
Uno de los mejores videojuegos de la gran N I Foto: Nintendo

Hablar de The Legend of Zelda es hacerlo de una de las franquicias más queridas, conocidas y populares dentro de la industria de los videojuegos, y a continuación te contaremos un poco de su origen y los elementos en los que se inspiró Shigeru Miyamoto al momento de crear el juego.

https://www.bitme.gg/noticias/videojuegos/li-kovacs-mejor-cosplayer-the-legend-of-zelda-nintendo/

El 21 de febrero de 1986 salió a la luz el videojuego The Legend of Zelda para el Famicom Disk System de Nintendo. Desde ese momento, este RPG de acción se gano el corazón de miles de gamers alrededor del mundo que disfrutaban de las aventuras de Link para proteger a la princesa Zelda.

El nuevo título era creación del ya entonces reconocido Shigeru Miyamoto, quien para realizar The Legend of Zelda se inspiró en varios elementos como vivencias de su infancia, personajes de Disney e incluso, figuras reales que dieron nombre a algunos de sus protagonistas. A continuación, te contamos un poco al respecto.

Uno de los mejores RPG de la historia I Foto: Nintendo

El recuerdo de la infancia

La aventura de The Legend of Zelda se encuentra basada en uno de los recuerdos más felices de la infancia de Shigeru Miyamoto. Cuando era apenas un niño, una de las aficiones más grandes de Miyamoto consistía en explorar los bosques que había cerca de su hogar, ubicado en el pueblo de Sonobe en Kioto.

Años después y ya en las filas de Nintendo, el creador de Zelda seguía sin olvidar sus paseos por el campo y el descubrimiento de aquellas cuevas, por o que decidió plasmar aquella sensación de libertad al explorar, aunque ahora en una aventura en los videojuegos.

Un recuerdo de la niñez de Miyamoto marcó la aventura I Foto: Nintendo

Un personaje similar a Peter Pan

En alguna ocasión, cuando a Miyamoto se le preguntó sobre la inspiración al momento de crear al personaje de Link, el desarrollador japonés respondió lo siguiente:

“En aquellos años, la tecnología del NES era limitada y permitía sólo el uso de 3 colores… pero queríamos contar con un personaje reconocible. Por sobre todo quería que (el personaje principal) contase con una espada y un escudo, ambos visibles, y las hicimos grandes para que fuesen reconocibles en pantalla.

Tuvimos que crear a un héroe pequeño, así que pensamos en un sombrero largo y grandes orejas probablemente con características mágicas… algo así como un elfo. Vimos lo que teníamos, un personaje similar a Peter Pan… y como me encanta Disney, comenzamos a trabajar. Sólo podíamos usar 3 colores en él, y como el color verde se adaptaba bien a nuestros ambientes y escenarios… seguimos esa senda” mencionó Miyamoto.

Foto: Nintendo

Sin embargo, Peter Pan no fue el único personaje de Disney que inspiró al genio japonés, pues también ha reconocido que las películas de Indiana Jones, fueron fundamentales para la creación de la saga de Link. Por último, el nombre de la princesa fue tomado de la novelista Zelda Sayre.

¿Qué piensas sobre los elementos en los que Miyamoto se inspiró para crear The Legend of Zelda?

ANUNCIO
ANUNCIO